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​活動紀錄

【主線任務】第三章:無歸屬者之旗

主要角色:林雪

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  上午六點。

 

  睡醒後的林雪坐在床上小小發了會呆。

 

  一向短眠並且睡眠品質特別好的他,很少像這樣在睡醒後仍覺得腦袋有些混沌、不清醒。看來昨晚遊戲「主線」的「劇情」,不只對其他在頻道上瘋狂洗頻的玩家,也對他造成了不小的影響——

 

  儘管那種破圖、亂碼的表現手法,放眼現在的遊戲圈已經不算太創新稀奇,要嘴硬堅稱是官方噱頭也不是不行;但至少對林雪而言,已經是無法再自欺欺人的情況了。

 

  一直未曾進行更新、卻不斷向前推進的遊戲劇情。

 

  台詞、反應與現實世界發生的事微妙地有所關聯的NPC。

 

  除了一則避重就輕的推特外,完全沒有給過其他正面回應的官方。

 

  以及現實生活中,即使熱度稍微退了,卻還是能從天文網站上查看到、正逐漸逼近地球的彗星。

 

  林雪做了個深呼吸,才讓自己從那種「被某種無形的東西沉沉壓著」的感覺中稍微掙脫出來。

 

  如果不和他正在玩的遊戲扯上關係的話,即使是這種「彗星即將要撞上地球」的、象徵著世界末日的大事件,他大概也能用「人總有一死,好歹能知道自己的死期,其實也不錯」的觀念泰然處之。即使不行,至少也能純粹地去感到恐懼跟擔心。

 

  偏偏二者扯上了關係。

 

  偏偏遊戲劇情還設定成了「如果你們努力做點什麼,這個地球也許還有救」的模式。

 

  在還能把一切視為官方玩哏的時期倒還好說,然而一旦這份認知被動搖,開始對「自己的行為也許能改變這個世界」產生了哪怕一絲的認知,那麼隨之而來的——至少對林雪而言——就只會是壓力了。

 

  這種莫名其妙就擔負起了拯救世界的重任,而自己卻連該怎麼做都還摸不著頭緒的情況,別說使命感了,他只覺得壓力山大。

 

  剛洗漱完正考慮早餐該吃些什麼時,手機上的通訊軟體跳出了來自同事的訊息。內容是客戶那兒要求將剛寫好的程式砍掉重練的通知。

 

  ……哦對了,最近正在進行的案子進度有點不太樂觀大概也是壓力源之一。

 

  既然搞不好都快世界末日了,還真想將鍵盤砸到客戶臉上讓他自己寫啊。

 

  想歸想,他還是打開了工作用的筆電,參照著客戶的新需求研擬修改方案。

 

 

  美好的周六上午就在東修西改中過去了。雖然對成果稱不上滿意,林雪還是決定關上電腦,結束自主加班。

  拿起手機翻看訊息時順手點開了瀏覽器,手機程式快速讀取出上次瀏覽後未關閉的網頁——那是個討論版。

 

  對了,昨晚由於遊戲「主線」顯得太過異常,公會成員們邊討論邊用各種關鍵詞在幾個熱門論壇和社群搜索了好一陣子。這個討論版就是其中一個引起了他注意的搜索成果。

 

  讀取完畢的頁面自動將卷軸下拉到他上回閱讀的位置。響應式網頁設計將留言字體調整成了即使使用手機也能輕鬆閱讀的大小。素淨的背景上,靜靜地躺著一個問句:

 

  「這個世界繼續存在著,是真的有意義嗎?」

 

  在心裡將這句話復述了一遍,片刻過後,林雪勾起嘴角笑了笑。

 

  並非完全不能理解。

 

  從開始記事至今二十餘年,他和許多人一樣,都經歷過心思較為敏感的時期,當然也曾思索過「存在意義」或「人生目標」這類的哲學議題。

 

  直到脫離了那個時期,他也未能給「人存在在這世上的意義」這個命題下一個定論。但至少,他弄明白了一件事——

 

  有沒有意義,根本不是重點。

 

  重要的只是自己願不願意、希不希望罷了。

 

  就和玩遊戲一個道理。當對某款遊戲感興趣時,自然能找出「劇情新穎」、「作畫精良」、「耐玩性高」等「意義」;而一旦失了興趣,無論這款遊戲是否仍維持著相同水準,對這一刻的自己而言,這些「意義」都不復存在了。

 

 

 

  那麼,對他而言,這個世界究竟還有沒有存在的意義呢?

  林雪關掉網頁,點開通訊錄,戳向排在第一順位的那個號碼。

 

  儘管好端端地玩個遊戲,卻莫名攤上了疑似會影響地球存亡的事件。儘管客戶的要求一變再變,讓包括他在內的全公司同事都焦頭爛額。儘管一直期望著能有進展的事,因為他的一點私心而停滯不前……

 

  『喂,早啊。』撥通的電話聽筒中,仍帶著些許睡意的聲音傳來。

 

  感受著耳朵細微的癢意,林雪笑得瞇起了眼。

 

  「早。給你買午餐過去?」

 

  『嗯……不了,今天自己煮吧。過來時順便幫我買半顆高麗菜。』

 

  「行,等會見。」

 

  至少在此時此刻,他可完全不希望這個世界被毀滅。

 

 

 

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